Rolis Endzeitpark
GTA V
IN BEARBEITUNG!!
Baue gerade einen Server, habe aber nicht wirklich eine Ahnung
davon!
Weiss noch nicht, ob es ein klassischer RP‑Server wird.
Im Moment versuche ich, nur mal möglichst viele Liegenschaften zu öffnen.
Verrückt, was es alles gibt.
Der Server ist seit heute, 11.09.2026, zugänglich. Um
ihn fertigzustellen, rechne ich mit ca. einem Jahr Arbeit.
Achtung, der Server ist unregelmässig on- oder offline. Eigentlich nur tagsüber,
vormittags und nachmittags. Er fährt also ohne Vorwarnung runter. Nicht ins
Spiel gehen, wenn dich das stört. Abends nur selten.
Auf der Map sind wirklich schon viele Locations offen,
die ich selber noch nie gesehen habe.
Zudem kannst Du am Flughafen auf North Yankton, Eigentlich auch per Schiff oder
Heli auf div. Frachter, div. Flugzeugträger, und Cayo Perico, das im Süden
liegt, auf der Karte nicht angezeigt.
Achtung habe wirklich keine Ahnung, weiss noch nicht
mal, wie man redet miteinander.
Falls Du F8 öffnen kannst, kannst Du "sparrow" eingeben für den Heli und "bf400"
für ein Motorrad. "Auto Adder"
Es sollte aber nichts gespeichert werden was Du getan
hast. Mich würde aber Interessieren was Du tun kannst
Hier der
discord da habe ich allerdings auch keine Ahnung.
Klicke auf den folgenden Link, um dich mit meinem FiveM-Server zu verbinden:
https://cfx.re/join/5ookaqz
Voraussetzung: GTA V und FiveM müssen installiert sein. Der Server muss online
sein. Beim Anklicken des Links kann der Browser nachfragen, ob FiveM geöffnet
werden soll.
fivem://connect/81.6.13.27:30120
Er liegt aber noch auf dem eigenen PC, deshalb ist er eher selten Online
-
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Rolis Endzeitpark
Der Server

Du lebst nur noch, weil dir vor dem Ende eine
allerletzte Chance bleibt, etwas Gutes zu tun.
Die Geschichte (eigentlich ist sie
echt, aber niemandem sagen).
Wir schreiben das Jahr 2034
Politik gibt es keine mehr, die haben sich schon in ihren Villen oder
unterirdischen Bunkern versteckt, oder weilen sonst noch unter den Menschen.
Geburten gibt es keine mehr, dafür haben die Regierungen gesorgt. Kinder sind
alle gestorben, dafür hat das Gesundheitswesen mit Medikamenten und Impfungen
gesorgt. Kranke und alte Menschen vegetieren unter unerträglichen Umständen
dahin weil es keine Pfleger mehr gibt. Seuchen breiten sich langsam aus,
Infizierte werden getötet. Behörden gibt es keine offiziellen mehr, das SYSTEM
ist eigentlich gefallen, nur verstehen das die wenigsten. Krankenhäuser,
Altenheime funktionieren, nur noch auf Freiwilligenbasis.
Das Geldsystem funktioniert noch, aber ebenso wichtige Währungen sind:
Nahrungsmittel, Medikamente, Waffen und Munition, Treibstoff,
Überlebensutensilien aller Art, Kleider, vor allem Jacken, und gute Schuhe sind
auch wertvoll. Diese Güter werden gehortet, um damit zu handeln.
Im Moment gibt es noch in Hülle und Fülle, aber es gibt nur noch bedingt
Nachschub, weil keiner mehr Bock hat, zu produzieren. Liegenschaften werden
nicht mehr offiziell verkauft, man kann tauschen oder nimmt, was frei ist, in
Beschlag. Es ist verpönt und ein ungeschriebenes Gesetz, Lager von Personen zu
plündern. Wenn es herauskommt, wirst du es kaum überleben. Grosse Lager von
Gemeinschaften lässt man grundsätzlich auch in Ruhe.
Die Polizei, die auch noch teilweise auf Freiwilligenbasis funktioniert, sammelt
die ganz Üblen, eliminiert sie sofort, oder sie landen in "Badbunker" wo es
schwierig, aber nicht unmöglich ist, wieder herauszukommen.
Nebst verschiedenen Lagern und Gemeinschaften, gibt es auf der Map auch div.
Gruppierungen.
Die Bewohner der Stadt sind Grundsätzlich die "Cityrfeaks", dann gibt es die "Wüstenhunde" und ganz im Norden noch die "Oceanpeople", dann noch die "Mountain goats"
die aber ziemlich verstreut sind auf der Map und sich etwas absondern und viele
weitere.
Die Zustände werden immer schlimmer und du lebst nur noch, weil dir vor dem Ende
eine allerletzte Chance bleibt, etwas Gutes zu tun.
Internet gibt es bereits nicht mehr, Smartphones gehen noch dank Freiwilliger,
die das Netz noch aufrechterhalten. Man kann da Gruppenchats halten, normal
telefonieren und Fotos machen und versenden.
Später fällt dann dieses System auch und es ist nur noch mit Funk zu
kommunizieren.
Bei Fehlverhalten kommst Du in den "Badbunker" unter dem Mount Chiliad. Bei gutem Verhalten, kranken und alten Pflegen, gutem Umgang mit Fahrzeugen und Luftfahrzeugen, fairem Handel etc. kommst Du nach «Heaven». Das ist eine friedliche Insel, ohne Not, Krankheiten, Gewalt und Elend. Auf dieser werden Nahrungsmittel und andere Ressourcen hergestellt, um sie in Los Santos zu verteilen. Die "Engel" bringen die Güter an geheime Orte auf der Map. Von da aus werden sie Kurieren verteilt. Die Kurieren haben das Level kurz vor "Heaven", sind also bemüht, Gutes zu tun.
Dann gibt es noch North Yankton, das ist es
aber schon kurz vor der Auflösung. Die Matrix ist sich da schon am Auflösen.
Jeder kann sie besuchen, versuchen, da zu helfen und ev., noch Seelen zu retten
vor der unvermeidlichen Auflösung der ganzen Erde. Hier sind in der Kirche "Die
Römer" zu hause.
Man kann da in kürzerer Zeit, ein höheres Level erreichen, da das Leben da
äusserst hart ist.
Scheisse ich kann ja nicht mal die Geschichte fertig schreiben, wie soll da der ganze Server erstehen!?!?
Level Strategie
Segeln ist Meditation und gibt Bonus Level,
nicht so viel aber besser als nichts.
Kuriere gibt viele Punkte muss man sich aber erst verdienen.
Krankenpflege gib am meisten Level, muss aber immer wieder von Zombies und
Plünderern geschützt werden.
Umgang mit Fluggeräten gib auch gut Punkte, vorallem mit dem Heli.
Güter verteilen gib gut Punkte und ist die Vorstufe zum Kurier.
Fairer Handel gibt Punkte, kostenlos verteilen gib viele Punkte.
Die Gruppierungen
Die
Flieger, Gruppe mit kleineren Flugzeugen. Camp auf dem Alten Fliegerfridhof:
POSITION: 2405.273, 3105.942, 48.245 | Heading: 221.054
Sie übernehmen Transporte aller Art und eskortieren die Piloten bei wichtigen
Transporten nach "Heaven".
Gruppe ca. 10 - 12
Die Piloten, Camp im Flughafen beim
Frack.
Sie übernehmen mit grossen Flugzeugen Transporte von "Heaven" nach Los Santos.
Gruppe ca. 10 - 20
Stahlenten, Camp in der Werft, unten
im Süden von Los Santos.
Bauen an einem U‑Boot, um nach "Heaven" zu gelangen, um sich für Transporte zu
empfehlen.
Gruppe ca. 10 - 15
Church People, Camps in allen
Kirchen, ausser "Ludendorff", die den "Römern" gehört.
Sie bewachen die Friedhöfe und Kirchen, nennen sich Christen, sind es aber
nicht. Sie versuchen, das Wort Gottes zu manipulieren und zu vertuschen, dass es
unter den Kirchen Tunnel gibt, die nach "Innererde" führen. Und auch als
Teleporter benutzt werden können. Weshalb sie auch die Kirchen auf diese
Eingänge gebaut haben.
Gruppe ca. 25 - 35
Hill Valley Church (Pacific Bluffs)
Hill Valley Church (Great Chaparral)
Rockford Hills Church
Little Seoul Church
Rancho Church
St. Brigid Baptist Church
Children of the Mountain Fellowship
Ludendorff Church (North Yankton) Römer
Die Römer, nochmal wesentlich
dunklere Gestalten als die "Church People" weshalb sie ihr Camp auch in
der Ludendorff Church in North Yankton haben.
Sie versuchen, das Oberhaupt der "Church People" zu regulieren. In Wirklichkeit
bewegen sie sich aber nur in den Gruften und Katakomben der Kirchen und
Friedhöfe.
Gruppe ca. 20 - 30
Fishermans, Camp am nördlichen Ufer
des Alamosees.
Versorgen die Menschen mit Fischen, die sie aus dem See holen, und auch über die
2 Flüsse, die zum Meer führen, heraufbefördern. Sie werden vor allem durch "die
Transporter" und andere verteilt, hauptsächlich aber in den "Thunder Market"
geliefert.
Gruppe ca. 10 - 15
Die Gefängniswärter, Camp im
Gefängnis.
Managen den "Thunder Market", den grössten Markt auf der Map, wo es alles zum
Kaufen gibt: Autos, Flugzeuge, Traktoren, Baumaschinen, Waffen, etc.
Gruppe ca. 15 - 25
Die Biker, Camp im Südwesten des
Alamosees. Motorradfahrer. Die Stimmung zu den "Wüstenhunden" ist immer etwas
gespannt, sie gehen sich aber aus dem Weg und erledigen auch mal gemeinsam
Missionen.
Sie betreiben Handel mit Drogen und Waffen und führen die Clubhäuser der Stadt
Los Santos.
Sie sind hart, aber herzlich.
Gruppe max. ca. 80
Wüstenhunde, Camp im verlassenen
Hotel,
belagern die ganze Gegend zwischen dem Alamosee und Sandy Shores. Mad Max ist
Ihr Gott. Sie tunen ihre Fahrzeuge für die Arenakämpfe, wobei diese nicht im
Betrieb ist, und deshalb bauen sie beim Sandy Shores Flughafen eine eigene
Arena. Später finden hier regelmässig Kämpfe statt, die bis zum Tod führen. Sie
machen immer etwas Zoff auf der ganzen Map. Es gibt Motorrad-, Auto- und
Lkw-Fahrer.
Gruppe max. ca. 150
Chiliad Aviator, Camp auf dem Gipfel
von Mount Chiliad oder der Talstation der Seilbahn. Sie werden direkt von "Heaven"
beliefert, meistens über Fort Zancudo oder von der Küste aus. Von da bringen sie
die Waren mit der Seilbahn hoch auf den Gipfel und verteilen sie von da aus mit
dem Gleitschirm oder dem Deltasegler. So können sie die gefährliche Gegend der
Wüstenhunde umgehen, wobei es immer etwas knapp wird mit der Landung.
Gruppe max. ca. 10
112, Rettungsdienst für verletzte Personen, Camp in allen 8 Krankenhäusern, über Tel. 112 aufgerufen werden, div. Funktionen, müssen sich auch gegen Plünderer behaupten. Verbrecher werden direkt in "Badbunker" gebracht. Jedes Krankenhaus hat ca. 2 Fahrzeuge 8 Retter und einen Heli. Sind alle als vollwertige Ärzte.
Pillbox Hill Medical Center (Downtown Los
Santos)
Mount Zonah Medical Center (Rockford Hills /
Vinewood-Gebiet)
Central Los Santos Medical Center (South Los Santos)
St. Fiacre Hospital (Paleto Bay)
Sandy Shores Medical Center (Grand-Senora-Wüste)
The Bay Care Center (Paleto Bay / Küste)
Portola Trinity Medical Center (Rockford Hills)
Los Santos General / Eclipse (verschiedene Bezirke / nicht
alle aktiv als Respawn-Punkt)
Weisskittel, Camp in den jeweiligen
Krankenhäusern.
Es sind die Ärzte in den 8 Krankenhäusern. Sie sind auch
bewaffnet, da immer Plünderer, die Medis möchten. Verseuchte machen sich auch
immer mehr breit. Sie haben die Fähigkeit, Verletzte zu heilen.
Die Krankenpfleger, Camp in den
jeweiligen Institutionen. Sie haben die ehrenvollste Aufgabe in Los Santos,
zusammen mit den "112er". Sind als Krankenpfleger und Altenpfleger tätig. Nicht
nur ist der Job schon hart. Sie müssen auch noch gegen Plünderer und zunehmend
Verseuchte kämpfen. Hier ist das höchste Level zu erreichen.
Nur nützt das nicht viel, weil sie nicht wegwollen, sondern nur helfen. Dafür
kommen Sie nach dem Ableben direkt nach "Haeven". Sie haben die
Fähigkeit, Verletzte zu heilen.
Gruppe max. ca. 50
Berggeissen, Camp in kleinen Hütten rund um den Mount Chiliad und die auslaufenden Hügel. Handeln mit Ziegen, deren Milch (Käse) und Fleisch, Fellen. Jagen aber auch Wild. Sind immer zu Fuss unterwegs, laufen schneller als alle anderen, sind kräftig und stark, auch nachts flinker als alle anderen. Ihre Waren verkaufen sie an alle, die möchten, notfalls im "Thunder Market", aber dies nicht so gern, weil sie dann durch das Gebiet der Wüstenfüchse müssen.
Laborratten, die Forscher haben ihr
Camp in der grossen Forschungsstation im Osten, nahe der Küste.
Sind eigentlich auch Weisskittel. Sie richten aber mehr Schaden an als Nutzen.
Sie versuchen dauernd, ein Gegenmittel zu finden für die Seuchen, die sie selber
verbreiten. Kämpfen deshalb auch dauernd gegen Zombies auf dem Gelände. Manchmal
verlassen diese auch das Gelände, was zu einer Zombiejagd führt. Sie müssen
Chemikalien und Laborgeräte auf der Map zusammentragen. Auf dem Gelände gibt es
viele Ressourcen für die Bevölkerung, man muss aber immer schauen, ob es nicht
verseucht ist. Man kann hier plündern, ohne rechtlich zur Verantwortung gezogen
zu werden.
Gruppe max. ca. 20
Einsiedler
Hüter der kundgaben gottes
Helligkeit doch piloten
Kuriere mc
Transporter.
Die politiker
Bellas
Drogisten
Die bettler informanten
Velos
Die gruftis
Die Bauarbeiter.
Rohstoffe abbauen
Die Bergleute.
Die reichen
Die sherifs
Die Fähigkeit zu heilen kann man sich erwerben....
Die jeweiligen Gruppen laden regelmässig zu Events ein, einfach Partys oder eher grosse Anlässe, z.B. bei den Wüstenfüchsen, die das grösste Event organisieren. Der Besuch ist aber immer etwas gefährlich, da es regelmässig ausarten kann. Das grösste Event in der Stadt ist die Mega-Party im Casino. Es gibt viele weitere und den Gruppen überlassen, das Event zu planen.
Funk
Es gibt CB‑Funk und Amateurfunk (AM).
Dabei ist CB‑Funk das einfachere und Amateur das komplexere!
Bei CB‑Funk gibt es 40 Kanäle. Man kann es aber tunen, dann hat man 80. Kanäle.
Im "Thunder Market" gibt es einen Mechaniker, der das machen kann.
CB‑Funk geht grundsätzlich nur auf Sicht, also angenommen, man steht auf dem
Mount Chiliad kann man ziemlich viel der kompletten Map erreichen.
Will man in der Stadt mehr Empfang, muss man auf die Höhe steigen. Also kann man
sich das ungefähr so vorstellen, als bräuchte man Sichtkontakt. In Räumen oder
unterirdischen Systemen geht das nicht weit, bzw. nicht bis nach draussen.
AM‑Amateurfunk ist wesentlich komplexer. Das läuft mit viel mehr Power und man
muss die Frequenz genau einstellen. Kommt dann auch viel weiter.
Es gibt dann auch noch Relaisstationen, über die man funken kann. Also steht ein
Relais auf einem Berg, so kann man über das Relais auf die andere Seite des
Berges funken.
Es gibt Handgeräte für beide Varianten. Geräte für eine Station zu Hause, und
auch Geräte für ins Auto.
Ein CB‑Handfunkgerät (Alan 42) hat etwa 4 Watt, eine Amateurfeststation ca. 100
Watt.
Am Anfang des Spieles gibt es noch Smartphones, später nur noch Funk. Im Spiel
selber wird das wohl aber mehr RP sein als ein wirklich funktionierendes System,
weiss es noch nicht.
Zeit und Mond
Die Zeit ist genau auf das Real-Life angepasst, Sonnenaufgang und
Sonnenuntergang ändern sich so täglich. Auch Sommer- und Winterzeit. Über den
Befehl "zeit" in F8 kann man die Details sehen.
ZEITKONTROLLE
Datum: 15.09.2026
Echtzeit: 19:18:24 CEST
Sonnenaufgang: 07:02
Sonnenuntergang: 19:41
Tageslaenge: 12:39
GTA-Zeit: 19:35
Der Mond entspricht auch der Echtzeit. Das ist wichtig für den Funk. Sobald er
über dem Horizont ist, egal ob Voll- oder Leermond, kann er für den Funk als
Relais funktionieren.
Je klarer die Sicht desto besser die Verbindung. Weiss noch nicht, ob es nur für
AM oder auch den CB‑Funk geht. Über den Befehl "mond" können die erforderlichen
Daten abgerufen werden.
ENDZEITPARK - MONDKONTROLLE
Mondphase: Zunehmende Sichel
Beleuchtung: 28.5 %
Mondalter: 5.3 Tage
Mond sichtbar: JA
Mondaufgang: 13:18
Monduntergang: 21:32
Himmelsrichtung: Suedost
Azimut: 153.1 Grad
Höhe Horizont: 13.3 Grad
Relais möglich: JA
Die Basen – ein verborgenes Netzwerk
Die 14 Basen von im Endzeitpark sind mehr als nur Rückzugsorte in einer
zerstörten Welt. Jede Basis ist frei zugänglich und kann individuell mit
Einrichtungen, Gegenständen und Ausrüstung ausgestattet werden.
Doch ihr eigentliches Geheimnis liegt tief im Inneren: Alle Basen sind
miteinander verbunden.
In einem verborgenen Raum, der sich in jeder Basis befindet, treffen Überlebende
aus den unterschiedlichsten Regionen aufeinander. Wer diesen Raum betritt, kann
dort auf Personen treffen, die ursprünglich eine ganz andere Basis betreten
haben.
Über dieses geheime Netzwerk können sich Personen und sogar Waren zwischen den
Basen teleportieren lassen. So entsteht eine Verbindung zwischen weit
voneinander entfernten Orten, ohne dass die Wege dazwischen zurückgelegt werden
müssen.
Ob als persönlicher Rückzugsort, Treffpunkt für Gruppen, Lagerplatz oder
Verbindung zu anderen Überlebenden – jede Basis bietet eigene Möglichkeiten.
14 Standorte. Ein verborgenes Netzwerk. Eine Verbindung, die niemand vermuten
würde.
BASIS 01 Grand-Senora-Wüste (ZERSTÖRT)
BASIS 02 Route 68 (ZERSTÖRT) POSITION: -7.051, 3327.102, 41.631 | Heading:
206.025
BASIS 03 Sandy Shores
BASIS 04 Mount Gordo
BASIS 05 Paleto Bay
BASIS 06 Lago Zancudo
BASIS 07 Zancudo River
BASIS 08 Windpark
BASIS 09 Stausee
BASIS 10 Raffinerie
BASIS 11 City (keine Avenger)
BASIS 12 Containerhafen
BASIS 13 Flughafen Los Santos
BASIS 14 Pacific Ocean
ander Lager
Altruisten hiltop
Gefängnis
Hippy Camp
Stadt bau tower
Fort
Aus Schiffen
Insel
Kapitol
Oberhalb holliwood
Rennbahn casino
Snoperset
Camp beim steinbruch
Paletto bay ganz im norden Oceanside
Rocker camp beim see
Hilltop,
Kingdom
Oceanside
Alexandria Woodbury
Greene-Familienfarm (Hershels Farm)
Atlanta-CampWest Georgia Correctional Facility (Das Gefängnis)
Terminus
13,09.26
Tunig Werkstatt im Zentrum E
drückst, werden Motor, Bremsen, Getriebe, Fahrwerk, Panzerung und Turbo auf
Maximum gesetzt.
15.09.26
6 Zylinder gesezt mit Gurken Tuning
Keines Gefängnis MLO
Räumlichkeiten im Gefängnis ohne Symbol:
tp 1691.646 2564.114 45.565
Zeit angepasst ans echte Leben, passt sich täglich an
24.09
Die Basen – ein verborgenes Netzwerk
Die 14 Basen von im Endzeitpark sind mehr als nur Rückzugsorte in einer
zerstörten Welt. Jede Basis ist frei zugänglich und kann individuell mit
Einrichtungen, Gegenständen und Ausrüstung ausgestattet werden.
Doch ihr eigentliches Geheimnis liegt tief im Inneren: Alle Basen sind
miteinander verbunden.
In einem verborgenen Raum, der sich in jeder Basis befindet, treffen Überlebende
aus den unterschiedlichsten Regionen aufeinander. Wer diesen Raum betritt, kann
dort auf Personen treffen, die ursprünglich eine ganz andere Basis betreten
haben.
Über dieses geheime Netzwerk können sich Personen und sogar Waren zwischen den
Basen teleportieren lassen. So entsteht eine Verbindung zwischen weit
voneinander entfernten Orten, ohne dass die Wege dazwischen zurückgelegt werden
müssen.
Ob als persönlicher Rückzugsort, Treffpunkt für Gruppen, Lagerplatz oder
Verbindung zu anderen Überlebenden – jede Basis bietet eigene Möglichkeiten.
14 Standorte. Ein verborgenes Netzwerk. Eine Verbindung, die niemand vermuten
würde.
BASIS 01 Grand-Senora-Wüste (ZERSTÖRT)
BASIS 02 Route 68 (ZERSTÖRT)
BASIS 03 Sandy Shores
BASIS 04 Mount Gordo
BASIS 05 Paleto Bay
BASIS 06 Lago Zancudo
BASIS 07 Zancudo River
BASIS 08 Windpark
BASIS 09 Stausee
BASIS 10 Raffinerie
BASIS 11 City (keine Avenger)
BASIS 12 Containerhafen
BASIS 13 Flughafen Los Santos
BASIS 14 Pacific Ocean
Atmosphäre einzubauen: realistischere Nacht, bessere
Straßenbeleuchtung, kräftigere Taschenlampen/Scheinwerfer, Nebel,
Licht, Farben, Schatten, Schärfe, Nacht, Regen usw. Dafür eignen sich z. B.
ReShade oder umfangreichere Grafikmods.
Zu Verkaufen
- Zeit und Mond
Kaufen falls viel Geld!
https://store.prompt-mods.com/store/package/7202954